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原神基础元素反应论 原神基础元素理论

编辑:IT下载站发布时间: 2023-02-28 09:53:19

  原神基础元素反应论。原神是一款开放世界类型的动作冒险游戏,非常收年轻人们的喜欢。在原神这款游戏中,有一个独一无二的游戏机制,元素反应。这个元素反应机制,是原神战斗系统的底层逻辑,原神正是因为这个元素反应机制而得以拜托传统手游通过卖数值不断骗氪逼氪的恶俗营销手段,从而从众多二次元手游中脱颖而出。在原神中元素反应机制有一套非常高深的反应理论,被玩家们戏称为高等元素论。不过对于新手玩家们也不需要研究的这么细致,只需要知道基础的元素反应理论就足够了,今天小编就为大家带来一篇详细的基础元素反应论教程,希望能对各位新手朋友们有所帮助。

原神最新官方中文版

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  • 类型:手机游戏
  • 大小: 3556.81M
  • 语言:简体中文
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原神基础元素反应论:

  一、增幅反应

  在原神这款游戏中元素之间会有克制的存在,分别是草克水、水克火、火克冰、冰克水,所以在打怪物的时候,主要按照这个克制关系去攻破会大大提升效率。比如打水系魔物,拿冰属性攻击破盾更快,其它同理。元素的克制还分为正向克制和反向克制,正向可以造成2倍伤害,反向克制造成1.5倍伤害。

  结合上面的克制关系,比如怪物身上附着了冰元素,拿火元素攻击可以造成2倍伤害,如果附着的是水元素,用火元素攻击就只有1.5倍的伤害,但反向克制怪物身上的元素附着需要额外攻击一次才会消除,因此用火C和水副C搭配可以造成2次增幅反应,每次1.5倍 ,也就是3倍伤害,而如果火C和冰副C搭配只能触发1次增幅反应,也就是2倍伤害,所以组队的时候,火C一般都搭配水C,而不是冰C(核爆除外)。

  二、聚变反应

  聚变反应是两种元素碰撞在一起,会给怪物造成负面效果或者额外伤害,主要机制是:雷与火会触发超载反应,造成额外伤害,会造成击飞效果。雷与水会触发感电反应,造成额外伤害,同时雷元素不会消失,会额外持续一段时间,并造成雷属性伤害,在对群怪时特别有效。冰与水会触发冻结反应,冻住怪物,可以持续用水元素附着,增加持续时间,然后用强力攻击就造成额外伤害。冰与雷会触发超导反应,造成小范围群伤,同时降低敌人的物抗。以上造成元素反应伤害都是根据触发者的元素精通计算的,也就是说用元素精通高的角色触发元素反应伤害更佳。

  三、结晶反应

  岩与水、火、冰、雷其中任意一种元素碰撞会触发结晶反应,掉落晶片,捡起时可以增加角色护盾,同时提高抗打断能力。

  四、扩散反应

  风与水、火、冰、雷其中任意元素碰撞时会触发扩散反应,并进行染色(风元素自身)造成范围群伤,同时对敌人造成额外的染色扩散伤害,并附加元素附着。

  五、绽放反应

  水元素与草元素碰撞,将会引发绽放反应,产生草原核,草原核可同时存在一定数量,如果达到上限后,再产生新的草原核或者在持续时间结束后,草原核都将爆发造成草元素范围伤害,火元素接触草原核时将会引发裂绽放,造成更强的草元素范围伤害,雷元素则会将草原核转化为具有追踪能力的蔓生。

  六、激化反应

  草雷元素碰撞时会触发激化反应,再次用雷、草元素攻击目标时,增加(此次)目标受到的雷伤与草伤。在触发原激化的大前提下,使用草元素则触发蔓激化,使用雷元素则触发超激化,蔓激化会造成草元素伤害,超激化会造成雷元素伤害。

  七、燃烧反应

  草火元素碰撞时会触发燃烧反应,持续造成伤害,可以持续用草元素附着,增加燃烧反应的持续时间。

  以上内容就是原神这款游戏中主要的元素反应机制,希望可以帮助到玩家朋友们!

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